Aprenda o básico na criação de sites, entenda a linguagem HTML, comandos de estruturação, links e muito mais.
Documentos criados com HTML poderão ser lidos em todas as plataformas de Internet.
(Hypertext Markup Language, versão 5) é uma linguagem de marcação para a World Wide Web e é uma tecnologia chave da Internet, originalmente proposto por Opera Software.
É a quinta versão da linguagem HTML. Esta nova versão traz consigo importantes mudanças quanto ao papel do HTML no mundo da Web, através de novas funcionalidades como semântica e acessibilidade. Possibilita o uso de novos recursos antes possíveis apenas com a aplicação de outras tecnologias.
Descrição
1. Visão geral do HTML5Hypertexto
O começo e a interoperabilidade
WHAT Working Group
O HTML5 e suas mudanças
O que é o HTML5?
2. Análise do suporte atual pelos navegadores e estratégias de uso
O desenvolvimento modular
Motores de Renderização
Compatibilidade com HTML5
Técnicas de detectação
Utilizando o Modernizr
3. Estrutura básica, DOCTYPE e charsetsO Doctype; O elemento HTML; HEAD; Metatag Charset; Tag LINK
4. Modelos de conteúdoCategorias; Metadata content; Flow content; Sectioning content; Heading content; Phrasing content; Embedded content; Interactive content
5. Novos elementos e atributos 6. Elementos modificados e ausentesElementos modificados; Elementos ou atributos descontinuados
7. Novos tipos de camposNovos valores para o atributo type
tel; search; email; url; Datas e horas; number; range; color
8. Tipos de dados e validadoresFormulários vitaminados; autofocus; Placeholder text; required; maxlength; Validação de formulários; pattern; novalidate e formnovalidate; Custom validators
9. Detalhes e conteúdo editávelAinda mais formulários; Detalhes e sumário; Conteúdo editável
10. Drag-n-drop e correção ortográficaDrag and Drop; Detalhes importantes; Revisão ortográfica e gramatical
11. Elementos audio e video, e codecsÁudio; Origens alternativas de áudio; Vídeo; Codecs
12. Elemento device e Stream APIO elemento device; Streams; Peer-to-peer
13. MathML e SVGMathML; SVG
14. Canvas APIO elemento canvas; Canvas e SVG
15. Server-Sent EventsEventSource; O protocolo de comunicação
16. DOM e HTML5DOM e HTML5
Por quê DOM?
Vamos às diferenças
getElementsByClassName
innerHTML
activeElement e hasFocus()
getSelection()
Intervalos de seleção
document.head
Selector API
Características especiais de DomNodeList
Datasets
17. Novos eventos DOMUma palavra sobre eventos
Elementos multimídia:
Eventos em campos de formulário:
Eventos gerais:
Drag-and-drop:
Atributos de evento
18. Menus e toolbarsO elemento menu; Tipos de comando; O elemento command
Prefira não usar command, por enquanto
19. Tipos de linksLinks; Metadados de navegação; Metadados da página; Comportamento dos links na página
20. MicrodataSemântica adicional; Diferentes tipos de dados; Falando um idioma comum
21. Histórico de sessão e API StorageHistórico de Sessão e API Storage
Histórico de Sessão
localStorage e sessionStorage
22. Aplicações offlineCaching; O objeto ApplicationCache; Controle de status da aplicação
23. Scroll in to view e hiddenScrolling into view; hidden; hidden e Javascript
24. Geolocation APIMétodos de Geolocalização; Tratando erros; Não trate a resposta do usuário como um erro; O objeto de configuração; watchPosition
25. UndoO objeto UndoManager
Respondendo às ações de undo e redo
Disparando as ações de undo e redo
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